烈火砸在裁决上溅出的火星子还没有熄灭,对面的法师已经甩出了冰咆哮,雪花糊满了整个屏幕——这套连招如果放到老区的话,没有运气九连抽或者祖玛极品想都别想。但是今天我们聊的这服,战士起手就可以挥出两道烈火,法师的冰咆哮和不要蓝一样往外甩,超级变态传奇散人也能爽,这话还真不是广告词,是哥们在测试服里拿小号亲测出来的硬道理。


你问有多变态?行会里有一个穿着布衣的战士,手里拿着一把刚刚从井中挖出来的井中月,竟然可以追赶三个左右祖玛套的法师。为什么呢?因为版本把烈火剑法的CD砍了一半,第二刀暴击率调到了肉眼可见的程度——这不是私服自定义吹牛,是我手动在1.85版的基础上调整了技能参数。使用脱机脚本来挂了两个小时木桩记录的数据。战士挥动烈火的速度加快了,法师自然也受益匪浅,冰咆哮的施法之后摇削了0.3秒,配合魔法盾的减伤效果,脆皮法爷终于敢在人群里站桩输出了。
有人要抬杠:这不是把数值改一下就爽了嘛?你听我说完。这服的散人爽点不在于装备爆率有多高,在于技能节奏全部改变。以前打沃玛教主的时候,战士要承受卡墙角等烈火CD的压力,法师则要躲避触龙神的毒。现在好了,战士直接贴脸三刀烈火把教主打出硬直,法师趁这空档甩两轮冰咆哮,教主血条肉眼可见地往下掉。我们在测试服用45级裸装号试过,全程没有喝几瓶太阳水,就把祖玛七层的怪清了大半——这效率放在官服上,没有个頂級装备想都别想。
再说地图设计。把幻境十层的双倍经验设定搬回来了,但是修改得很厉害:每一层怪物的刷新频率都翻了一番,并且还有混合刷新的情况。你的战士刚刚把一头黑野猪劈死了,然后转过身来的时候,从石墓阵中溜出来的红野猪群迎面而来,冰咆哮从怪堆里炸开,白花花的经验直往经验条里灌。散人玩家极害怕的是什么呢?害怕包场,害怕大行会堵门。该服设有散人通道,在死亡棺材这个假洞处可以直达幻境四层,变异史莱姆刷新点附近空位较多,手快的一小时之内可以摸到两次以上的金矿。
给出一个反常识的襙作建议:不要一开始就朝着祖玛教主的方向前进。先将石墓七层的白野猪全部刷烂——把这服白野猪的爆率调到比沃玛卫士还要高的程度,并且每半小时刷三只。战士使用刺杀剑术来卡位,法师站在对角线处甩出冰球并发出咆哮声,每五轮一轮换,沃玛首饰和高级技能书纷纷掉落。那天晚上我就用这个办法积攒了一包炼狱、银蛇等,回到城池后把它们送到行会仓库换取贡献值,比蹲一天赤月恶魔要强多了。散人想要爽,就要学会在变态版本中找到自己的节奏,不要被那些大行会的装备竞赛所误导。超级变态传奇散人也可以很爽,爽的不是一刀秒人的快感,而是技能连招的丝滑以及地图机制琢磨透了的成就感——你上号试试就知道了,这套改法,比官服排队抢BOSS的游戏要过瘾得多。