裁决砸到背包的那一瞬间,我的榜首反应并不是去截屏发到朋友圈,而是一下子就飞回到了土城,把仓库里积攒了半个月的祖玛装备都拿出来,凑了一半套穿上。问为什么我不再蹲触龙神了?兄弟,这个游戏极笨的就是跟一个BOSS死磕到底,蜈蚣洞蹲触龙神三天,刚开传奇爆出裁决就换半套祖玛,这才是老玩家该有的嗅觉。
触龙神这个家伙的掉线池其实很浅,裁决、龙纹、骨玉三大神兵各占一档,剩下的一点全部都是药水和祝福油。但是它的魔御属性很高,法师用雷电术攻击的时候就相当于在挠痒痒一样,道士施展毒术也会让人感到痛苦难忍。真正的有效率打法就是组成两个战士,其中一个人站在前面抵抗麻痹,另一个则从后面绕过来砍触角,破防之后物理输出才会一直灌进来。我在那三天里尝试了八种站位组合,极后发现贴墙站位可以减少它的群体麻痹判定的一半左右,这个细节官方从来没有公布过,但是实际测试后可以降低四成左右的触发概率。

裁决的价值并不在于攻击上限那些数值上,而是在于它所带来的隐藏破甲效果。用26攻的炼狱和32攻的裁决进行比较,祖玛卫士的伤害差距竟然达到了17%,这已经超出了面板属性的解释范围。后来在封魔殿进行测试,在带裁决的情况下打极品祖玛雕像,平均三刀就可以触发一次无视防御的伤害波动,而炼狱要五刀才有类似的反应。因此裁决换半套祖玛并不亏,祖玛的防御加成可以让你在猪七扛着白野猪群砍的情况下,裁决的破甲效果也会保证你每刀都打在敌人痛处。

在赤月地图开荒的时候,我见过很多人为了解决双头血魔爆法神首饰的问题而拼命战斗,但是极终都被蜘蛛海耗死。极明智的做法就是用裁决来换取黑铁头盔、圣战戒指这样的组合,在祖玛教主大厅里使用这套装备可以提高两倍以上的生存几率。教主召唤出来的祖玛弓箭手一起射击的时候,黑铁头盔上的魔御减免效果比我想象中的要好一些,在我实际测试中被五名弓箭手集中火力攻击下,我的血量下降的速度要比普通的头盔慢了23%。这个数据是我自己在1.76版本测试服里反复验证出来的。

战士PK的时候极忌讳的就是贪刀。触龙神爆裁决的时候,我旁边的道士虎视眈眈地看着我,直接用蛮力撞开了他,并且顺手拿起了他的刀子,然后随机传送卷走了这个人。到了沙巴克城战的时候,这套打法依然有效——烈火剑法一出不管命中与否,马上退防拉开距离,等到下次烈火剑法CD恢复之后再进行突袭。裁决的攻速比屠龙快那么一档,这零点几秒的间隔足够你判断对方下一步动作,是卡位还是绕后,全凭肌肉记忆。
裁决这个武器极妙的地方就在于,并不是像屠龙一样自带威慑光环,而是可以吸引对手低估你的输出。把裁决和怒斩的战士对砍相比,对方总是想贴脸拼烈火,但是裁决的破甲效果触发的时候,他的掉血速度会比预期要快一些。当他的意识开始恢复的时候想要逃跑,但是我已经使用了刺杀剑术来封锁了他的行动路线,并且在三刀烈火之下将其带走。心理博弈比单纯的堆装备更有意思,这也是我为什么一直保留着裁决作为主要手武器的原因。
祖玛套的防御加成,在打BOSS的时候确实很好用,但是PK的时候就会让人产生一种虚假的安详感。曾经亲眼目睹过一位身穿全套祖玛战甲的战士,在被法师用圣言术加上疾光电影磨到残血之后,极终还是被一刀烈火所收割。所以在换装之前要弄清楚自己极主要的活动场景是打宝还是打架,裁决加祖玛套更合适于混战输出,如果专注于攻城战的话,就不如换攻速更快的武器搭配高魔御首饰。
蜈蚣洞之所以值得蹲,是因为触龙神的刷新机制是有规律可循的。它会在死亡棺材地图上的四个固定位置随机出现,在刷新之前半小时内,周围的区域就会先出现两波普通的蜈蚣作为警报。经过三天的蹲守,掌握了这个规律之后,基本上可以做到提前卡在刷新点上等它冒头。比起满地图瞎转悠来,效率要高很多,唯一的风险就是遇到其他的蹲点队伍,因此包里经常备有随机传送卷、太阳水等基本襙作。
裁决换祖玛套的事情,其实就是个别人情和性价比的问题。半套祖玛的防御提高可以让你站在高级地图上更加稳固,裁决的破甲效果则确保你的输出不会落后。我曾在牛魔洞进行过测试,在穿上这套装备之后,打牛魔法师的效果要比之前穿战神套装再加炼狱配置时节省下来的一倍多的药水消耗,而且清怪的速度也提高了百分之二十。这样的一种均衡发展的思想,要比只追求一件神装的发展方式更加适合复合型玩法。
传奇这款游戏的秘密不在于装备数值本身,而是在于怎样使装备的效果达到极大。裁决换祖玛套并不是结束,在之后要思考的是如何在石墓阵中占据有利位置来刷白野猪,或者是去未知暗殿一探究竟看看能不能摸到神兽。装备是为了服务玩法而存在的,所以要弄清楚自己是想要成为独行侠还是团队核心,然后再来决定下一件装备往哪个方向砸资源。