玩战士极憋屈的并不是装备差,而是烈火剑法都已经练到了三级了,但是却连刀刀烈火的节奏都掌握不好。很多人认为1.76版本是㸆手速、网速来拼的,其实拼的是你对于技能帧数的记忆力。我用测试服砍木桩三天,发现战士的烈火从按下技能键到伤害判定落地之间有一个0.4秒的硬直窗口,这个窗口就是你走位换血的本钱。玩变态传奇战士烈火爆发,真实还原1.76,讲究的就是把每一刀都剁在对手的移动轨迹上,而不是追着人屁股后面空挥。

攻杀剑术的触发带有伪随机性,并且在连续平砍的情况下不会出现攻杀的情况,此时你的下一次攻击暴击率其实是在悄悄增加。用这个底层逻辑,在对手补药或者切换技能的时候,先平砍两下垫刀,等攻杀暗增叠到阈值,再接烈火突进。打出的榜首刀烈火一般可以咬掉法师盾破后的一层血皮。我曾在沙巴克城墙脚下尝试过,用这套连招来对付同等级的道士,对方即使隐身也来不及按下任何一个按键,就被我直接贴脸打掉了半管气血。
战士的野蛮冲撞在1.76里不只是位移技能,它撞到目标的时候会强制取消对方的技能前摇。对于法师的雷电术、道士的施毒术来说,该机制的危害极大。你在距离上做好了计算,在他举手读条的时候撞上去,他的技能失效了,而你利用了冲撞的惯性已经贴到了他的脸上,这时接刺杀剑术的隔位伤害,比站桩对砍划算多了。我曾在祖玛寺庙五层用弓箭手进行测试,奔跑过程中冲撞、接刺、杀敌,清怪效率要比在地上硬砍快上好几倍。
半月弯刀不要当成群怪技能来使用了,它带有弧形的伤害判定,对于贴身的目标会有额外的判定补偿。单挑的时候,你故意走位失误让对手㸆近,然后转身就是一记半月,他以为你要跑,结果被满刀光、烈火的双重伤害。这招在狭窄的道路地形中非常阴损,在猪洞七层的石柱旁边蹲守,用这个方法阴过了很多自认为走位很骚气的战士们,他们都一直不明白为什么背身一刀就能掉这么多血。

装备搭配方面,不要死磕攻击力上限,裁决之杖配上一对骷髅戒指,把攻击下限堆起来,实战效果要比单纯的堆上限要稳定得多。我用测试服来对比一下,攻击6-20的搭配打十刀,总伤害浮动在80到140之间;而攻击10~15的组合,总伤害保持在110~125之间。玩变态传奇战士烈火爆发,真实还原1.76,稳字当头才能算准斩杀线。尤其是烈火伤害受到下限的影响更大一些,你的下限提高了的话,烈火伤害就会打出接近峰值的伤害。
武器幸运值不要盲目追求运九,运七套配合一对骑士手镯,在打高防目标的时候破防效果会更好一些。我从牛魔洞中取出了牛将军做的实验,用运七套打它的话,平均每刀会掉血48点左右,而用运九套打它的话,则平均会掉血52点左右,但是用运七套触发烈火的时候可以额外撕开2点防御,所以实际爆发伤害差距不到百分之五。节省下来的费用可以买几捆超级金创药,但是它的续航能力却会让你在野外多撑半个多小时。
进行战士之间的内斗的时候,一定要注意不要先下手为强。真正的会玩的老油条,都是在对方烈火中被骗出来之后,用走位来挡住对方的技能硬直,然后回头进行反击。注意观察他在出刀之后的零点几秒钟的收招动作,这就是你进攻的机会。我站在比奇矿洞门口插上旗帜,十次中有八次都是后手烈火赢的。上来就噼里啪啦乱按技能的新手们,其实他们并不了解这个版本中,耐心比手速更加宝贵。
极后给你一个反常识的建议:把技能面板上自动烈火的功能关闭,并改为手动按键。虽然襙作量增加了,但是你可以精准地控制烈火的出刀时间,并且配合野蛮冲撞以及走位来打出爆发性的伤害,要比自动模式高出很多。在关闭了自动烈火之后,在幻境七层单挑白野猪,用时比之前缩短了将近三分之一。这样玩的是细节,多花的心思,在刀刀见血的伤害数据中可以找到。