1.95金牛无内功版本和1.76重装有什么不同
很多老伙计一进入1.95金牛界面就会说,“这不是1.76换了一层皮吗?”我用这两个版本分别跑三周测试,结果正好相反:1.95金牛动的是底层逻辑。不是贴图。

再来看极重要的不同之处,就是内功。1.76重装版本中,从35级到每一级都是实实在在的血量和负重,战士800血就是800血,道士450道术就是450道术,所有的伤害公式里都没有“内功等级”这个乘数。1.95金牛把内功单独拆成一条成长线,它不加面板攻击也不加面板防御,但是会影响技能伤害的极终结算系数。用同样的装备的46级战士在祖玛七层测烈火,1.76重装稳定在280到310之间,1.95金牛内功0级的时候只有240左右,内功练到40级之后又回到了300。练到80级可以顶到340。也就是说,内功并不是锦上添花,而是在于弥补你所失去的基础伤害。

装备体系的分支更加明显了。1.76重装的终极目标就是赤月套装加上屠龙、嗜魂、龙牙这四条线,装备来源主要集中在赤月恶魔、牛魔王、祖玛教主这几个地方。1.95金牛在赤月之上塞进了金牛系列,武器是金牛战刃、金牛道剑、金牛法杖,首饰是金牛套装,防具多了一套金牛战甲。这些物品没有出现在1.76的掉落表中,主要产生于雷炎洞穴二楼、深处以及沙巴克影之道三楼。连续蹲了十二个雷炎二层的狂热火蜥蜴刷新周期,金牛首饰碎片的产出大约每三到四轮见一次,成品金牛首饰的掉率我测下来低于千分之三。根据我在测试服上连续二十天的数据统计得出的结果,在不同的服务器之间可能会有所差异。
技能方面,1.76重装的技能树一直到了47级才停止,烈火、冰咆哮、召唤神兽就是极限。1.95金牛在原有的技能基础上增加了内功技能分支,战士多了类似于逐日剑法的突进技能,法师多了范围减速的冰霜领域,道士多了给队友增加内功防御的玄灵盾。这些技能不需要消耗魔法值,而是需要消耗内功值,而内功值可以通过消灭内功怪物、喝酒、吃精元丹来补充。使用法师号在石墓阵上烤猪,开启冰霜领域之后,怪物移动速度会降低大约两成,配合火墙的灼烧时间延长,单位时间内清怪的数量比1.76重装高出大概四成,但是前提是你内功值足够好,在空蓝模式下,这些技能都是灰色的。
再说PK手感。1.76重装战士的双烈火节奏固定,只要把握好时间差就可以打出爆发。1.95金牛里内功等级差超过三十级,烈火伤害会被压制得很明显,我让两个装备完全相同的战士对砍,内功80级打内功20级,三刀下去血量差距拉开两百多。道士在1.95金牛中由于玄灵盾的存在,团战生存能力要比1.76重装强出一大截,但是单挑的时候灵魂火符的伤害会被内功系数削弱,所以面对高内功的战士会更加吃力。
给你的反直觉实襙建议是:如果你从1.76重装转1.95金牛,不要急于收金牛装备,先把内功提升到60级再说。见过很多人的衣服都是金牛战甲,但是他们的内功却只有十几级,打赤月恶魔都比不上赤月套加上内功80级的输出高。内功怪物主要集中在雷炎洞穴的一层以及藏宝阁,每天花费四十分钟清理一圈,配合行会仓库中回收的60级、70级首饰进行交换获得贡献和经验值,在两周之内内功等级提升到六十级并不是很难的事情。装备可以慢慢积累起来,内功落后的话,在1.95金牛中你就是一名穿着神装的高级步兵。