俗话说,双头血魔、双头金刚这两堵墙在赤月峡谷里是极不讲理的,一个魔御高到让法师想摔键盘,另一个物抗厚到让战士砍到怀疑人生,但是大多数行会到这里就卡壳了。团长嗓子喊哑了也过不去,问题根本不在装备上,在于三个职业的节奏没有咬合好。
我们先把这两个BOSS的情况搞清楚。赤月魔穴中双头金刚这种物理免疫大户,战士烈火剑法招呼上去就跟挠痒痒一样,但是它对毒、符、雷电等都十分敏感,魔法攻击打到它的身上就会感到非常疼痛。而隔壁的双头血魔正好反过来,这个东西魔法防御很高,法师用雷电术劈过去就是给人家搓背,但是它的物理防御比较差,战士近身卡位捅刺杀,刀刀都能见血。老玩家来说这就是所谓的“属性倒挂”,用对付金刚的方法来对付血魔,这纯粹是为了自己找不痛快。
问题就是大部分队伍都习惯了“各打各的”。战士埋头砍血魔,法师站在远处用电金刚,道士忙给两个BOSS轮流上毒,看起来很热闹,实际上却一团糟。特别是双头金刚的范围麻痹术,一旦发动之后,前面的战士立刻僵住不动了,后面法师没有盾牌,赤月蜘蛛又是一拥而上,瞬间就把整个队伍给打死了。这时就需要道士施展“施毒术”,把绿毒挂到金刚身上,把红毒甩给血魔,两个BOSS的仇恨目标顿时被打散了,战士和法师各自寻找自己的食物,不要挤在一起当活靶子。


再者就是站位的问题了,双头BOSS的物理攻击会有溅射效果,和单人站在一起打差不多。战士贴脸扛血魔的时候,法师要站在BOSS侧面后方45度角输出,这样既可以避免受到溅射伤害,又能使雷电术和火墙的伤害极大化。道士更要机灵一些,不要傻乎乎地站在那里加血,要绕着场地边跑动,抽空给㸆近的蜘蛛群甩个群隐,否则小怪一多,后排法师就得不到读条的机会了。归根结底,并不是看谁装备好,而是看谁站位能令BOSS的仇恨系统出现“精神分裂”。
另外大家容易忽视的一个环节就是技能等级以及药水的分配。一些战士仗着自己的血厚,冲上前去就开始使用“半月弯刀”来清理小怪,但是蓝耗很大不说,还会导致仇恨混乱。我们建议战士主攻“刺杀剑术”,每一下都要刺到两格的距离,伤害稳定而且不会引来怪物。法师的“魔法盾”要一直保持,CD好了就补上,这个盾在赤月地图上就是第二条命。道士的“治愈术”虽然数值不大,但是配合上“群体治疗术”,可以把全队的生命值从极低点拉回到安详区域,这项工作比任何事情都要重要。

极后要强调的是一个反常识的观点:不要一开始就急于发表自己的观点。进入赤月魔穴之后,先让道士给两个BOSS各挂一轮毒,拉着仇恨跑一圈,把场子里刷新的蜘蛛聚到角落,法师补两堵火墙封路,战士再进场开怪。这套流程走顺了之后,双头金刚和血魔之间的仇恨基本上就被锁定在了战士和道士身上,法师那短短几秒钟的安详输出窗口期,足以打出成吨的伤害。我们所用的方法,在1.76版赤月地图中反复验证过,四十五级左右的小队,带上足够的药品之后,通关的时间可以缩短到十分钟之内。下次再组队去赤月的时候,不要着急莽撞,先把仇恨和站位理清楚了,比多砍十刀都管用。